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Interpolar medios geométricos
Cristina Seco Organización
- 1294 visitas
Vídeo en el que presenta la resolución de interpolar tres medios geométricos entre los números 3 y 48. Explica paso a paso el procedimiento.
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CÁLCULO DE RAÍCES CUADRADAS: RADICANDO ENTERO, RADICANDO DECIMAL, RAÍZ
andrés garcía Docente
- 1 lo usan
- 1298 visitas
Explicación de cómo calcular a mano, paso a paso, raíces cuadradas de números enteros y decimales. Partes de una raíz. Ejemplos. ESO, Secundaria.
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He aprendido
EduBook Organización
- 1062 visitas
Coloca el número que corresponde en cada etiqueta. Ordena los números de mayor a menor. Suma y resta. Completa las series.
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Actividades adicionales. Actividad 2
EduBook Organización
- 1042 visitas
Descompón los números según el ejemplo: 24.307 = 20.000 + 4.000 + 300 + 7 62.065 = + + + 90.504 = + + 6.216 = + + + 17.004 = + + 35.793 = + + + + 74.006 = + + 42.000 = + 2.351 = + + + 50.681 = + + +…
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Conocer. Actividad 2
EduBook Organización
- 1042 visitas
Haz las divisiones y expresa estas fracciones como números mixtos: 69 9 = 26 4 = 12 5 = 17 3 = 73 2 = 198 21 =
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Resuelve problemas. Actividad 5
EduBook Organización
- 1037 visitas
Calcula cuánto pesan estos tres panes: Si quieres hacer la suma mentalmente, piensa en qué números sumarás primero. Los tres panes pesan g.
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Resta sin parar
Cristina Seco Organización
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- 2 lo usan
- 633 visitas
Juego en el que hay que seleccionar números que aparecen en un cuadro para formar la cifra que nos piden. Hay que conseguirlo en un tiempo determinado.
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PROGRESIONES ARITMETICAS EJERCICIOS RESUELTOS Y FORMULAS
mayk paredes guevara Docente
- 1107 visitas
Una progresión aritmética es una sucesión de números o términos de modo que uno cualquiera es igual al anterior más una cantidad constante que llamamos difer...
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Conocer. Actividad 5
EduBook Organización
- 996 visitas
Escribe los números que faltan: 800 + = 1.000 100 + = 1.000 900 + = 1.000 600 + = 1.000 700 + = 1.000 400 + = 1.000 500 + = 1.000 200 + = 1.000
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Nomes dos ósos
Ester Cladera Organización
- 3 lo usan
- 440 visitas
Páxina web que contén unha aplicación interactiva onde os alumnos deberán buscar os nomes dos diferentes ósos seguindo a orde dos números indicados.