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Què en saps d’Antoni Gaudí? - Cicle Inicial Primària
Gaudí Experiència Organización
- 37 lo usan
- 15546 visitas
Seqüència de 4 activitats interactives destinada a l’alumnat del Cicle Inicial d’Educació Primària en la que podem aprendre sobre la vida i les obres arquitectòniques d’Antoni Gaudí.
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¿Cómo se mide la contaminación del agua?
EduBook Organización
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- 37827 visitas
Para medir la contaminación por materia orgánica, se utiliza un método basado en medir la demanda biológica de oxígeno (DBO) en aguas residuales, que no es más que la cantidad de oxígeno que…
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Plantillas para realizar reseñas de libros
David Cantos Docente
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- 28301 visitas
Reseñas libros, películas o videojuegos.
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Princippia, Innovación Educativa: Cómo llevar a cabo el aprendizaje basado
Princippia Innovación Educativa Docente
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- 1417 visitas
tecnología en educacion
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Jugando y aprendiendo juntos: Alimentación saludable. La medalla de la fruta.
Carmen Cardeñosa Docente
- 38 lo usan
- 3298 visitas
La Medalla de la fruta
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Crucigrama ÁLGEBRA. matemáticas. Oscar Lopez - Educaplay
giusseppe cortes Docente
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- 1466 visitas
Crucigrama ÁLGEBRA. matemáticas, 1º Educación secundaria, algebra, álgebra básica, expresiones algebraicas, término algebraico. Oscar Lopez. Actividad para identificar conceptos del álgebra…
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Esqueleto
Clic Escuela 2.0 Organización
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- 42217 visitas
Este recurso ofrece un paquete de actividades para trabajar el Aparato Locomotor con los alumnos. Está compuesto por 5 actividades diferentes para trabajar este contenido de manera lúdica.
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Dibujos de emociones 9
eduCaixa - Obra Social la Caixa Organización
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- 41136 visitas
Este recurso consiste en un conjunto de cinco dibujos que ponen de manifiesto las emociones que están experimentando unos personajes, relacionadas con la ansiedad. Los dibujos se presentan por separado…
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EVALUACION DE FILOSOFIA
Tilcia Gomez Joya Docente
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EVALUACION PARCIAL TERCER PERIODO
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SimCityEDU | SimCity Learning Tools
Dídac Arnau i Terrones Docente
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- 16164 visitas
A principios de este año, EA inició un proyecto SimCityEDU con GlassLab, una organización sin fines de lucro que busca aprovechar el potencial del juego como herramienta para promover la ciencia, las…
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