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Educación artística y educación visual.: aprender a dibujar para aprender a vivi
Editorial Graó Organización
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Los acontecimientos decisivos en educación artística y visual no están sucediendo en la escuela, sino ante nuestros ojos, sobre todo ante los de nuestros alumnos y alumnas. Nuestra sociedad ha sido…
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El vídeo como vehículo de aprendizaje.
Editorial Graó Organización
- 4420 visitas
Hoy os presentamos un ejemplo sobre cómo el vídeo puede ser aprovechado para diseñar una experiencia de aprendizaje uso del vídeo, competencia digital, competencia lingüística y digital,
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Contextos y situaciones en educación física.
Editorial Graó Organización
- 4426 visitas
La educación física es una materia eminentemente procedimental por su carácter vivencial: detrás de cada práctica motriz hay una intencionalidad educativa manifiesta. Leonardo da Vinci decía que…
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Las competencias básicas metadisciplinares en matemáticas.
Editorial Graó Organización
- 4430 visitas
El objetivo principal de este artículo es mostrar la contribución del diseño curricular basado en un enfoque competencial desde la perspectiva de la pedagogía de la integración y el perfil general…
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Competencia literaria y literatura infantil y juvenil: Una lectura desde el cano
Editorial Graó Organización
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Las páginas que siguen se proponen como una reflexión sobre el papel que juega la literatura infantil y juvenil en el desarrollo de la competencia literaria, las líneas de interés potenciadas desde…
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Còmic: A l'ombra d'en Lucky Luke
Editorial Graó Organización
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Museu del Còmic de Brussel·les, CBBC, experiència lectora, còmic,
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Fotografía: cuadro con figuras geométricas
Eva Ribes Organización
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Fotografía de un cuadro abstracto que nos permitirá identificar figuras geométricas.
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Miauuu, cuac, auuu...
Constructor 2.0 Organización
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Actividad para trabajar el vocabulario de los sonidos de los animales. Créditos imágenes: http://www.archigraphs.com http://icons.mysitemyway.com/author/iconsetc/
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Construimos una noria.
Editorial Graó Organización
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- 3962 visitas
Partir de los intereses de las criaturas, tener en cuenta lo que quieren hacer y aprender es una condición necesaria, aunque no suficiente, para lograr aprendizajes. Las criaturas muestran un deseo y…
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Jugar a pensar
Neus M Docente
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En este punto encontraréis los retos semanales de estimulación cognitiva con palillos.