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La Juventud Opina
Tiching explorer Organización
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Plataforma dinámica que se lanzó en un principio como vehículo para enviar mensajes a dirigentes mundiales en la Cumbre Mundial de 1995 para el Desarrollo Social, celebrada en Copenhague, esto nos ha…
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Tecnología y formación del profesorado.
Editorial Graó Organización
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Muchas han sido las cosas que se han escrito y muchas más las que se han dicho de la reforma educativa. Desde aquel sindicalista que sostenía que la mejor plataforma reivindicativa era el cumplimiento…
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Juegos, acertijos y recreaciones matemáticas
Helena García Cases Docente
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La web propone distintos tipos de ejercicio para trabajar la destreza lógico-matemática. Incluye rompecabezas geométricos, series y secuencias, ecuaciones con palabras y otras actividades que…
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Actividades lúdicas y educativas
Educajcyl Organización
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Página web de Castilla y León formada por un paquete de actividades lúdicas y juegos educativos en formato flash, cuyo objetivo principal es trabajar la coordinación viso-motriz, los primeros…
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El poder que tienen los videojuegos en el proceso de Aprendizaje.
Ana Metaute Docente
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“Nuestro objetivo es mejorar el proceso de aprendizaje {...} Los avances tecnológicos son de radical importancia en ese sentido, ya que han permitido que los jóvenes descubran lo que pueden hacer.…
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Lógica matemática
Mestre a casa Organización
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Aplicación multimedia interactiva en la que debemos colocar cada objeto en el lugar correcto, atendiendo a su tamaño y su color. Se trata de una actividad que pretende potenciar la discriminación…
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Origami: pingüino
Sector matemática Organización
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Ficha de Origami, con los pasos necesarios para realizar un pingüino, que nos permite enseñar la técnica de “doblar papel”. Se trata de una actividad de papiroflexia, donde la destreza manual es…
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Origami: carta
Sector matemática Organización
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Ficha de Origami, con los pasos necesarios para realizar un sobre, que nos permite enseñar la técnica de “doblar papel”. Se trata de una actividad de papiroflexia, donde la destreza manual es la…
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Conceptos: uno, ninguno, algunos, todos, mitad, cuarto. Contar de forma simple
Olga Romero Clarà Docente
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Aplicación interactiva centrada en la adquisición y el afianzamiento de conceptos básicos relacionados con el pensamiento lógico-matemático para contar de forma simple: uno, ninguno, algunos,…
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Juego de asociación para desarrollar la lógica en niños de 3 a 6 años : 02
Educapeques Organización
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Juego para desarrollar la lógica en niños de 3 a 6 años En el Juego de los mundos, trabajamos la lógica con juegos de series, asociaciones y rompecabezas, ideales para trabajar el sentido lógico en…