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Aprendiendo a aprender música: La emoción como guía..
Editorial Graó Organización
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Los ejemplos de prácticas didácticas que se exponen a continuación tienen como objetivo principal facilitar y promover en los alumnos el proceso de aprender a aprender música a través de la…
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Hablar, escuchar, leer, escribir: habilidades básicas para aprender..
Editorial Graó Organización
- 4506 visitas
En el marco de las teorías socioculturales y constructivistas del aprendizaje, se considera que aprender es una construcción personal que se consigue a partir de la interacción (Cazden, Edward,…
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Dibustoria, un proyecto visual para aprender sobre mujeres
El Blog de Educación y TIC Organización
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Ángela Jurado nos acerca a Dibustoria, un proyecto genial para trabajar la importancia de las mujeres a lo largo de la historia.
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«Enseñar y aprender», una materia optativa de tutoría entre iguales..
Editorial Graó Organización
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- 4093 visitas
La opción por el modelo de escuela comprensiva en la enseñanza obligatoria fuerza a los centros a hacer uso de instrumentos variados que faciliten la atención a la diversidad de necesidades…
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Una docena de plataformas para aprender idiomas online
Roberto Campos Docente
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La formación online, también llamada e-learning ofrece una gran cantidad de posibilidades. Desde plataformas gratuitas de formación general, hasta plataformas específicas como las que ofrecen…
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Jugando y aprendiendo juntos: Animals. 4 Juegos interactivos para aprender
Carmen Cardeñosa Docente
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animales, animals
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Enseñar/aprender a leer los conceptos científicos en primaria.
Editorial Graó Organización
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Dentro de un marco constructivista, la enseñanza/aprendizaje de las ciencias debe combinar la evolución y el cambio conceptual de las ideas del alumnado con la transmisión de las teorías…
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Aprender geografía humana a partir de la memoria familiar..
Editorial Graó Organización
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A continuación, se presenta una actividad que tiene como objetivo principal sintetizar algunos de los aspectos más importantes del programa de geografía humana de tercero de ESO. Los alumnos, a…
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Juegos, una excusa para aprender y practicar arte | Nuevas tecnologías
Augustin Rodríguez Docente
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- 4737 visitas
Los juegos son valiosos porque principalmente motivan al alumnado y esto les lleva a aprender haciendo, sin darse cuenta. En el artículo he incluido una lista de juegos y actividades, clasificados por…
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Princippia, Innovación Educativa: ¿Quién dijo que aprender a usar
Princippia Innovación Educativa Docente
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